A Grinding Gear Games (GGG) sempre teve figuras emblemáticas, e ao falar de Path of Exile, uma em específico vem à nossa mente: Chris Wilson. Ele é considerado um dos pais de Path of Exile, sendo o grande responsável por idealizar, criar, moldar e tornar o jogo o grande sucesso que é hoje. Recentemente, tivemos a confirmação de que Chris não é mais diretor da GGG.
Responsável pelo que nós, jogadores, conhecemos como “A Visão”, Chris foi fundamental para que o jogo tomasse forma, encontrasse seu público e se tornasse o que é hoje. Muitos podem achar que “A Visão” de Chris prejudicava o crescimento do jogo para as massas, mas era ela que garantia que muitos voltassem para mais um pouco da “Experiência Path of Exile”.
Por muito tempo, Chris foi a cara da empresa. Sua frase “Hi, I’m Chris Wilson, from Grinding Gear Games” será para sempre lembrada. Foram dezenas de entrevistas, centenas de comentários no Reddit e milhares de posts no fórum, e isso era apenas o que nós conseguíamos ver. O homem de fato trabalhou, e esse trabalho rendeu ótimos frutos.
Sua paixão pelo jogo era evidente em cada uma de suas falas. Seu carinho e gratidão pela comunidade nos aproximavam do jogo e mostravam o quão importante nossa experiência era para ele.
Ainda não temos confirmação se ele ainda possui alguma posição menor ou se de fato se desligou completamente da empresa. Boatos dizem que ele não está mais trabalhando há um bom tempo, e informações oficiais apontam seu desligamento da direção no início deste ano. De toda forma, a Era Chris Wilson chegou ao fim.
Christopher John Wilson deixa um legado incrível como diretor. Seu trabalho pode ser contemplado em cada partícula do jogo, e este trabalho seguirá vivo nas mãos daqueles que assumem a lanterna que ilumina “A Visão” do futuro.
Obrigado por tudo, Chris!
2 Comments
Eu não to surpreso, algo em mim ja dizia que isso tava pra acontecer cedo ou tarde.
Infelizmente não esperava que chegaria desse jeito… mas as coisas são meio que assim.
As pessoas vão mudando seus interesses e vivendo suas vidas, não dá pra gente ficar esperando que as mesmas pessoas fiquem para sempre.
No fim, é uma grande perda pra GGG, mas creio que vão sobreviver (como ja estão!), mas vai fazer tanta saudades, como a BBEX ainda deixa saudades ;-;
senti q ele tava longe quando anunciou o atraso do poe2 , ja era visível o desanimo … provavelmente pelas limitações de trabalhar não pra si e seus colaboradores , mas agora pra a tencent , q foca mais em dinheiro q qualidade humana