Review do Fim de Ano da Blizzard 2024

A Blizzard publicou uma mensagem da presidente Johanna Faries, destacando os principais marcos da empresa em 2024. A mensagem apresenta métricas interessantes, celebra conquistas importantes e faz um resumo dos eventos beneficentes realizados em todos os jogos da Blizzard ao longo do ano.

“Olá a todos,

À medida que 2024 chega ao fim em apenas algumas semanas e olhamos para o futuro, agora é um momento maravilhoso para refletir sobre um ano repleto de conexões, alegria, momentos inesquecíveis e o que conseguimos alcançar juntos.

Ao me aproximar do meu primeiro ano completo na Blizzard, estou cheia de profunda gratidão e inspiração. O trabalho incrível que nossas equipes produziram – tanto para nossas comunidades de jogadores ao redor do mundo quanto entre nós mesmos – é simplesmente extraordinário. É uma honra diária trabalhar ao lado de um grupo tão talentoso e dedicado, que é a força orientadora por trás do que torna a Blizzard um lugar tão especial. Sou imensamente grata pela camaradagem e colaboração, pelo feedback e orientação, pela resiliência e criatividade, e pelo compromisso com a excelência todos os dias.

Enquanto seguimos com ousadia em nossa missão de promover alegria e pertencimento para todos, vamos celebrar alguns destaques do último ano, que representam apenas uma pequena parte dos muitos momentos mágicos que vivemos ao lado de todos vocês:

Blizzard em Grande Escala

Além das conquistas extraordinárias e marcos importantes dentro de nossos jogos e equipes, também participamos de grandes desenvolvimentos. No nosso primeiro ano completo como parte da Xbox, estamos muito felizes em abraçar nossa nova comunidade e ampliar o acesso aos jogos da Blizzard.

2024 também foi um ano significativo para os lançamentos da Blizzard, incluindo o arco de história multi-expansão de World of Warcraft, a Worldsoul Saga, com o lançamento de The War Within, seguido por uma celebração de aniversário realmente incrível que abrangiu todo o universo Warcraft, incluindo WoW Modern e Classic, Hearthstone, e Warcraft Rumble, além de uma transmissão especial do Warcraft Direct.

Em outubro, também trouxemos Diablo IV: Vessel of Hatred para o mundo, expandindo o universo de Sanctuary com as exuberantes selvas de Nahantu, apresentando a nova classe Spiritborn, e dando continuidade à história que nos prendeu em Diablo IV.

No início deste ano, ficamos muito felizes em trazer os jogos da Blizzard de volta à China continental em parceria com a NetEase. Adoramos poder servir nossos jogadores na China novamente e receber tantos de volta tanto em World of Warcraft quanto em Hearthstone na região. As mensagens que recebemos de jogadores retornando tanto a Azeroth quanto à Taverna nos lembram do poder dos nossos jogos em nos unir através da nossa paixão compartilhada – e isso é apenas o começo.

Em 2024, nossos jogadores e equipes causaram um impacto real e significativo através de iniciativas de caridade nos jogos da Blizzard. Tivemos o orgulho de doar USD $12,3 milhões para a Breast Cancer Research Foundation, provenientes da venda da skin Pink Mercy em Overwatch 2. Somados às campanhas anteriores, esses esforços totalizam mais de USD $25 milhões, tornando-se as maiores e segundas maiores doações corporativas já feitas para a BCRF.

No Dia da Terra, em verdadeiro estilo Diablo, a oferta de Duriel ajudou a arrecadar mais de 666 baldes de larvas para o Tiggywinkles Wildlife Hospital, no Reino Unido, fornecendo alimento para o programa de aves silvestres por 2,5 anos.

Além disso, o pet de caridade de World of Warcraft, The Reven Pack, homenageia o legado de Mats “Ibelin” Steen, um jogador de WoW que viveu com distrofia muscular de Duchenne. Todos os lucros da venda do The Reven Pack, disponível até 7 de janeiro de 2025, serão destinados ao CureDuchenne.

Agradecemos imensamente o apoio e a generosidade de todos que tornaram essas iniciativas possíveis, contribuindo para causas reais através da conexão com nossos mundos online.

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Revisitando nossas tradições, tivemos a oportunidade de encontrar jogadores, amigos e colegas em alguns dos eventos mais importantes da indústria, como a Game Developers Conference e a gamescom, entre outros. Nessas ocasiões, as equipes da Blizzard compartilharam novidades e insights com a indústria e os jogadores sobre o que estamos criando e como todos nós desempenhamos um papel fundamental no aprimoramento do trabalho para oferecer as melhores experiências de jogos possíveis.

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Além disso, em nossos escritórios ao redor do mundo, realizamos eventos culturais significativos e celebrações voltadas para os funcionários, o que nos permitiu fortalecer conexões e participar de conversas importantes.

Como parte do meu primeiro ano aqui, adorei a oportunidade de conhecer os colaboradores da Blizzard — nos aproximando mais, ouvindo seus feedbacks e ideias para o nosso caminho à frente, e aprendendo o quanto a Blizzard significa para todos nós. Estou ansiosa para continuar visitando mais equipes e escritórios ao longo do próximo ano e seguir me conectando de forma mais profunda com as muitas pessoas incríveis que formam o universo Blizzard.

Blizzard em 2025

Olhando para o futuro, 2025 promete ser mais um grande ano, cheio de novas e empolgantes experiências. Até lá, em nome da Blizzard, MUITO OBRIGADA! Desejo a você e aos seus um ano novo saudável e feliz, e tudo de melhor para o ano que está por vir.

Johanna Faries”

Este texto é uma versão traduzida da publicação oficial da Blizzard onde você pode encontrar acessando por aqui.

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