A Blizzard publicou uma mensagem da presidente Johanna Faries, destacando os principais marcos da empresa em 2024. A mensagem apresenta métricas interessantes, celebra conquistas importantes e faz um resumo dos eventos beneficentes realizados em todos os jogos da Blizzard ao longo do ano.
“Olá a todos,
À medida que 2024 chega ao fim em apenas algumas semanas e olhamos para o futuro, agora é um momento maravilhoso para refletir sobre um ano repleto de conexões, alegria, momentos inesquecíveis e o que conseguimos alcançar juntos.
Ao me aproximar do meu primeiro ano completo na Blizzard, estou cheia de profunda gratidão e inspiração. O trabalho incrível que nossas equipes produziram – tanto para nossas comunidades de jogadores ao redor do mundo quanto entre nós mesmos – é simplesmente extraordinário. É uma honra diária trabalhar ao lado de um grupo tão talentoso e dedicado, que é a força orientadora por trás do que torna a Blizzard um lugar tão especial. Sou imensamente grata pela camaradagem e colaboração, pelo feedback e orientação, pela resiliência e criatividade, e pelo compromisso com a excelência todos os dias.
Enquanto seguimos com ousadia em nossa missão de promover alegria e pertencimento para todos, vamos celebrar alguns destaques do último ano, que representam apenas uma pequena parte dos muitos momentos mágicos que vivemos ao lado de todos vocês:
Blizzard em Grande Escala
Além das conquistas extraordinárias e marcos importantes dentro de nossos jogos e equipes, também participamos de grandes desenvolvimentos. No nosso primeiro ano completo como parte da Xbox, estamos muito felizes em abraçar nossa nova comunidade e ampliar o acesso aos jogos da Blizzard.
2024 também foi um ano significativo para os lançamentos da Blizzard, incluindo o arco de história multi-expansão de World of Warcraft, a Worldsoul Saga, com o lançamento de The War Within, seguido por uma celebração de aniversário realmente incrível que abrangiu todo o universo Warcraft, incluindo WoW Modern e Classic, Hearthstone, e Warcraft Rumble, além de uma transmissão especial do Warcraft Direct.
Em outubro, também trouxemos Diablo IV: Vessel of Hatred para o mundo, expandindo o universo de Sanctuary com as exuberantes selvas de Nahantu, apresentando a nova classe Spiritborn, e dando continuidade à história que nos prendeu em Diablo IV.
No início deste ano, ficamos muito felizes em trazer os jogos da Blizzard de volta à China continental em parceria com a NetEase. Adoramos poder servir nossos jogadores na China novamente e receber tantos de volta tanto em World of Warcraft quanto em Hearthstone na região. As mensagens que recebemos de jogadores retornando tanto a Azeroth quanto à Taverna nos lembram do poder dos nossos jogos em nos unir através da nossa paixão compartilhada – e isso é apenas o começo.
Em 2024, nossos jogadores e equipes causaram um impacto real e significativo através de iniciativas de caridade nos jogos da Blizzard. Tivemos o orgulho de doar USD $12,3 milhões para a Breast Cancer Research Foundation, provenientes da venda da skin Pink Mercy em Overwatch 2. Somados às campanhas anteriores, esses esforços totalizam mais de USD $25 milhões, tornando-se as maiores e segundas maiores doações corporativas já feitas para a BCRF.
No Dia da Terra, em verdadeiro estilo Diablo, a oferta de Duriel ajudou a arrecadar mais de 666 baldes de larvas para o Tiggywinkles Wildlife Hospital, no Reino Unido, fornecendo alimento para o programa de aves silvestres por 2,5 anos.
Além disso, o pet de caridade de World of Warcraft, The Reven Pack, homenageia o legado de Mats “Ibelin” Steen, um jogador de WoW que viveu com distrofia muscular de Duchenne. Todos os lucros da venda do The Reven Pack, disponível até 7 de janeiro de 2025, serão destinados ao CureDuchenne.
Agradecemos imensamente o apoio e a generosidade de todos que tornaram essas iniciativas possíveis, contribuindo para causas reais através da conexão com nossos mundos online.
Revisitando nossas tradições, tivemos a oportunidade de encontrar jogadores, amigos e colegas em alguns dos eventos mais importantes da indústria, como a Game Developers Conference e a gamescom, entre outros. Nessas ocasiões, as equipes da Blizzard compartilharam novidades e insights com a indústria e os jogadores sobre o que estamos criando e como todos nós desempenhamos um papel fundamental no aprimoramento do trabalho para oferecer as melhores experiências de jogos possíveis.
Além disso, em nossos escritórios ao redor do mundo, realizamos eventos culturais significativos e celebrações voltadas para os funcionários, o que nos permitiu fortalecer conexões e participar de conversas importantes.
Como parte do meu primeiro ano aqui, adorei a oportunidade de conhecer os colaboradores da Blizzard — nos aproximando mais, ouvindo seus feedbacks e ideias para o nosso caminho à frente, e aprendendo o quanto a Blizzard significa para todos nós. Estou ansiosa para continuar visitando mais equipes e escritórios ao longo do próximo ano e seguir me conectando de forma mais profunda com as muitas pessoas incríveis que formam o universo Blizzard.
Blizzard em 2025
Olhando para o futuro, 2025 promete ser mais um grande ano, cheio de novas e empolgantes experiências. Até lá, em nome da Blizzard, MUITO OBRIGADA! Desejo a você e aos seus um ano novo saudável e feliz, e tudo de melhor para o ano que está por vir.
Johanna Faries”
Este texto é uma versão traduzida da publicação oficial da Blizzard onde você pode encontrar acessando por aqui.