Na Temporada 7 de Diablo 4, os jogadores terão acesso a um novo poder sazonal emprestado: Feitiçaria. Este poder traz novas habilidades e mecânicas que alteram a forma como os personagens interagem com o mundo e combatem os inimigos, ampliando ainda mais as opções de personalização e estratégia no jogo.
A Feitiçaria oferece novos poderes que podem ser usados para enfrentar os desafios da temporada. Os jogadores poderão desbloquear e aprimorar essas habilidades enquanto avançam na temporada, trazendo uma nova camada de profundidade ao sistema de progressão.
Com a Feitiçaria, será possível invocar poderosas magias que influenciam tanto a batalha quanto a exploração. Além disso, o novo poder vem com a introdução das Joias Ocultas, que podem ser combinadas com itens para conceder habilidades adicionais ou melhorar ainda mais os poderes de Feitiçaria.
Esse novo sistema de poder sazonal emprestado oferece uma experiência única para todos os jogadores, permitindo que eles experimentem novas mecânicas e personalizem seus personagens de maneiras ainda mais criativas enquanto enfrentam as ameaças de Santuário na Temporada 7.
O Que São os Poderes de Feitiçaria
Os Poderes de Feitiçaria em Diablo 4 na Temporada 7 são habilidades especiais que os jogadores podem adquirir e aprimorar para aumentar o poder do seu personagem. Esses poderes vêm de diferentes escolas de magia, oferecendo uma variedade de efeitos que impactam o combate e a exploração. Eles são ativados e melhorados com o uso de Restless Rot (Podridão Inquieta) e Joias Ocultas.
Onde Comprar e Atualizar os Poderes de Feitiçaria
Os Poderes de Feitiçaria podem ser comprados e atualizados com a ajuda de Gelena, uma personagem próxima à Árvore dos Sussurros. Para adquirir esses poderes, você precisará de Restless Rot, que é coletado ao derrotar inimigos e completar atividades dentro da temporada. Gelena também oferece melhorias para os poderes adquiridos, permitindo que os jogadores aumentem sua eficácia.
Como Adquirir Restless Rot para os Poderes de Feitiçaria
O Restless Rot pode ser obtido ao derrotar Headrotten e outros inimigos específicos nas zonas da Caça aos Cabeçassombrados. Ao completar essas caçadas, você acumula essa substância que serve como recurso para melhorar os Poderes de Feitiçaria.
Como as Joias Ocultas Interagem com os Poderes de Feitiçaria
As Joias Ocultas são itens poderosos que podem ser encaixados em joias (como anéis e amuletos). Elas concedem bônus que aumentam os efeitos dos Poderes de Feitiçaria, seja fortalecendo suas habilidades ou oferecendo benefícios adicionais, como resistência aprimorada e aumento do poder das magias. Essas joias são adquiridas ao devolver as Fugitive Heads à Árvore dos Sussurros.
Todos os Poderes de Feitiçaria na Temporada 7
Na Temporada 7, os jogadores terão acesso a diferentes tipos de Poderes de Feitiçaria. Eles são divididos em quatro categorias principais e têm variantes normais e únicas.
- Poderes de Feitiçaria Eldritch Normais
Esses poderes são focados no uso de magia ancestral e misteriosa, oferecendo habilidades poderosas que podem afetar tanto os inimigos quanto o ambiente ao seu redor. - Poderes de Feitiçaria Crescimento e Decadência Normais
Esses poderes lidam com o controle da vida e da morte, permitindo manipular o crescimento ou a decadência de criaturas e ambientes, oferecendo vantagens tanto ofensivas quanto defensivas. - Poderes de Feitiçaria Psíquicos Normais
Os poderes psíquicos afetam a mente e a percepção dos inimigos, podendo controlar e desorientar adversários ou conceder benefícios mentais ao jogador. - Poderes de Feitiçaria Perdidos Normais
Esses poderes têm um vínculo com as forças do além, permitindo que o jogador acesse habilidades que desafiam as leis da realidade. - Poder Único de Feitiçaria Eldritch
Uma variante rara e poderosa dos Poderes Eldritch, esses poderes concedem habilidades que podem desferir grandes danos ou controlar aspectos poderosos da realidade, oferecendo um grande potencial destrutivo. - Poder Único de Feitiçaria Crescimento e Decadência
Este poder único manipula o equilíbrio entre vida e morte de maneira ainda mais intensa, permitindo ao jogador moldar a natureza ao seu favor de formas únicas e poderosas. - Poder Único de Feitiçaria Psíquica
O poder psíquico único oferece habilidades de controle mental e manipulação da percepção em um nível muito mais elevado, tornando o jogador capaz de influenciar inimigos com maior eficiência. - Poder Único de Feitiçaria Perdido
Os poderes Perdidos únicos estão diretamente ligados a forças cósmicas e sobrenaturais, permitindo ao jogador acessar habilidades incomuns que desafiam as regras normais do jogo.
Existem um total de 24 Poderes de Feitiçaria na Temporada 7 de Diablo 4 — sete Poderes Eldritch, seis Poderes Psíquicos, sete Poderes de Crescimento e Decadência, e quatro Poderes Perdidos, oferecendo aos jogadores uma ampla variedade de novos efeitos para escolher.
Desses 24 poderes, quatro são Poderes de Feitiçaria Únicos — um para cada tipo de poder. Esses poderes únicos apresentam efeitos significativamente mais poderosos, proporcionando habilidades excepcionais e transformadoras para quem os utiliza.
Os Poderes Perdidos, no entanto, só podem ser desbloqueados ao encontrar um Altar Esquecido em um dos muitos masmorras espalhadas por Santuário. Embora ainda não tenhamos muitas informações sobre isso, é seguro afirmar que esses poderes específicos serão significativamente mais raros — e provavelmente muito mais poderosos — quando os jogadores conseguirem encontrá-los.
Ao contrário do processo de aprendizado dos Poderes de Feitiçaria, a melhoria desses poderes pode ser feita facilmente através do Inventário. Os jogadores não precisarão retornar à Árvore dos Sussurros para realizar um simples aprimoramento, permitindo mais tempo em campo, em vez de ficar na cidade. Vale notar que nem todos os níveis ou opções dos Poderes de Feitiçaria estarão disponíveis imediatamente; os jogadores precisarão interagir com a reputação sazonal Coven’s Favor (Favor da Confraria) para desbloquear os níveis mais altos e as habilidades mais poderosas.
Como as Gemas Ocultas vão impactar na gameplay?
Outra fonte de poder sazonal para os jogadores serão as Joias Ocultas, que podem ser adquiridas ao entregar Fugitive Heads de chefes Headrotten na Árvore dos Sussurros. Essas Joias concedem efeitos poderosos, enquanto imitam os bônus de armadura e resistência de uma Caveira Real e um Diamante Real ao mesmo tempo, tornando-as escolhas fáceis para qualquer build, sem a necessidade de sacrificar preciosos espaços de joias para atingir os limites de resistência e armadura.
Algumas Joias Ocultas irão apoiar fortemente certos Poderes de Feitiçaria, principalmente através de buffs a toda uma escola de Poderes de Feitiçaria, como Psíquico ou Eldritch. No entanto, não se preocupe — as Runas não serão substituídas por esse poder emprestado; já que as Joias Ocultas podem ser encaixadas apenas em joias, você pode usar Runewords e Joias Ocultas na mesma build, aproveitando ambos os sistemas ao máximo.
Poderes de Feitiçaria
Os Poderes de Feitiçaria em Diablo 4 na Temporada 7 são habilidades especiais que os jogadores podem adquirir e aprimorar para aumentar o poder do seu personagem, como dito anteriormente. Abaixo vamos ter uma lista com todos os poderes listados, lembrando que os nomes estão em inglês, ainda não temos os nomes traduzidos para o português brasileiro.
Poderes de Feitiçaria Eldritch Normais
Firebat Servants
Um enxame mortal de Firebats ataca inimigos a cada 2 segundos, causando um total de X de dano de Fogo ao longo de um único ataque.Em Rangos mais altos: Inimigos são Atordoados por 3 segundos após serem atingidos 5 vezes pelos Firebat Servants.
Abyssal Resonance
A cada 250 Recursos gastos, libere uma explosão que causa X de dano Sombrio. Cada explosão disparada dentro de 10 segundos da anterior aumenta o tamanho e o dano em 130%, acumulando até 3 vezes.Em Rank 10: A terceira explosão puxa os inimigos para perto de você antes de detonar.
Wave of Woe
Libere uma Onda de Desespero quando causar dano a um inimigo com suas habilidades. A Onda de Desespero causa X de dano Sombrio adicional e ecoa esse dano para todos os inimigos próximos do mesmo tipo.Em Rank 5: O dano aumenta em 15% a cada vez que o dano é ecoado e é garantido que ecoe pelo menos 5 vezes. Pode atingir o mesmo alvo múltiplas vezes.
Purging Touch
Eldritch Effects aumentam o dano contra Headrotten em X.Em Rank 10: Esse bônus de dano agora se estende a todos os monstros.
Hex of Flames
Acerto Sortudo: Você tem até X de chance de aplicar Hex of Flames. Hex of Flames causa 1.600 de dano de Fogo adicional cada vez que você causa dano ao alvo.
Em Rank 7: Hex of Flames explode, causando dano a todos os inimigos próximos quando você acerta um Golpe Crítico.
Shaken Soul
Eldritch Effects aplica Vulnerável aos inimigos por X segundos.Em Rank 10: O dano de Psyche e Growth & Decay Effects também aplica Vulnerável, mas com metade da duração.
Poderes de Feitiçaria Crescimento e Decadência Normais
Poison Frog Servant
Invoca um Servente Sapo Venenoso que ataca e envenena inimigos, causando X de dano de Veneno ao longo de 3 segundos. Ao morrer, o sapo explode violentamente, causando X de dano de Veneno instantâneo a inimigos próximos. Essa explosão sempre acerta um Golpe Crítico.
Em Rank 5: Os ataques do Sapo Venenoso puxam os inimigos para si e os desafiam por 1 segundo.
Soul Harvest
Alimente-se da força vital dos inimigos próximos sempre que você usar uma habilidade com tempo de recarga, aumentando sua estatística principal em 3% por monstro durante X segundos.
Em Rank 9: Soul Harvest não perde duração enquanto inimigos estiverem próximos.
Hex of Whispers
Causar dano a um inimigo aplica o Hex of Whispers, que causa X de dano Sombrio na próxima vez que dano for causado. Após isso, o Hex of Whispers pula para outro inimigo até um máximo de 6 vezes. Hex of Whispers pode ser aplicado apenas uma vez a cada 5 segundos.
Em Rank 7: Após saltar para 6 inimigos, o hex retorna para você, concedendo X de Fortificação e removendo todos os efeitos de controle de multidão e status negativos.
Decay Augmentation
Seus Poderes de Feitiçaria causam X de dano ao longo de 5 segundos. O tipo de dano é baseado na sua classe.
Em Rank 10: Quando seus efeitos de dano ao longo do tempo superam 85% da vida total do alvo, ele morre imediatamente.
Grow
Após lançar uma habilidade Ultimate, seus Servos, Minions e Companheiros são empoderados com magias sombrias, crescendo em tamanho e causando X de dano bônus. Dura 15 segundos.
Em Rank 11: Seus Servos, Minions e Companheiros ganham 100% de Chance de Golpe Crítico enquanto estão ampliados.
Aura of Siphoning
Conjura uma aura de decadência que causa X de dano de Veneno aos inimigos a cada segundo.
Em Rank 10: Cada vez que Aura of Siphoning causar dano, você será curado em 1% da Vida Máxima.
Poderes de Feitiçaria Psíquica Normais
Life Link
Automaticamente vincula sua força vital a até 3 inimigos próximos. X do dano que você recebe é compartilhado com os alvos vinculados como dano físico. Não é possível vincular a jogadores inimigos.
Em Rank 15: Por 10 segundos após usar uma habilidade Defensiva, Macabra ou Subterfúgio, qualquer dano vinculado será um Golpe Crítico garantido.
Hex of Shattering
O dano causado pelos seus Efeitos de Feitiçaria aplica o Hex of Shattering, fazendo com que os inimigos recebam X de dano reduzido por 5 segundos.
Em Rank 8: Quando qualquer Hex Effect for aplicado a Headrotten, todo o dano será um Golpe Crítico garantido por 5 segundos.
Aura of Misfortune
Inimigos próximos a você têm X% de chance de ter seus ataques interrompidos. Não funciona em chefes.
Em Rank 5: Aura of Misfortune aumenta sua Velocidade de Movimento em 5% e Diminui a Velocidade dos inimigos em 30%.
Aura of Lament
Quando você atinge um inimigo pela primeira vez, ele é afligido pela Aura of Lament, que Diminui sua Velocidade e a de inimigos próximos em 70%. Para cada inimigo dentro da Aura of Lament, você ganha 1 Recurso Primário a cada segundo. Se o inimigo inicial morrer, a Aura of Lament passará para outro inimigo próximo, mantendo a duração. Dura X segundos.
Apenas 1 inimigo pode ser afligido de cada vez. Isso só pode acontecer a cada 30 segundos.
Twilight Warding
A cada X segundos, você ganha uma Barreira por 5 segundos que absorve 100 de dano.
Em Rank 12: Twilight Warding reflete projéteis inimigos enquanto está ativo.
Poderes de Feitiçaria Perdidos Normais
Breath of the Coven
Causar dano ou aplicar um efeito de Controle de Multidão com qualquer um de seus Efeitos de Feitiçaria aumenta sua Velocidade de Ataque em X por 10 segundos, acumulando uma vez por efeito único de Feitiçaria.
Efeitos de Feitiçaria são: Eldritch, Psyche, e Growth & Decay.
Em Rank 8: Ganhe 40% de Chance de Golpe Lucky enquanto os bônus de Eldritch, Psyche, e Growth & Decay estiverem ativos ao mesmo tempo.
Hex Specialization
Aumenta a potência de seus Efeitos de Hex em X.
Em Rank 10: Aumenta a Chance de Golpe Crítico em 10% contra inimigos afligidos por seus Efeitos de Hex.
Aura Specialization
Aumenta o tamanho de seus Efeitos de Aura em X.
Em Rank 10: Aumenta o Dano de Golpe Crítico em 50% contra inimigos dentro de seus Efeitos de Aura.
Poderes de Feitiçaria Únicos
Doom Orb
Uma orbe ominosa de pura energia Eldritch circunda você, causando X de dano de Fogo a qualquer inimigo que ela toque. O Doom Orb pode lançar-se a inimigos distantes antes de retornar.
Em Rank 5: Killing enemies ou causar dano a Chefes fortalece o dano da orbe em 5%. Após atingir 100%, a orbe explode, causando 5,200 de dano aos inimigos próximos, antes de se reformar 3 segundos depois.
The Cycle
Causar qualquer dano com suas habilidades tem 15% de chance de fazer uma flor crescer do chão. Quando um inimigo está próximo, a flor causa X de dano de Veneno ao inimigo ao longo de 5 segundos. Se um aliado estiver próximo, a flor cura 6% da Vida Máxima do aliado. A flor murcha após ser utilizada. Uma flor pode crescer uma vez a cada 5 segundos por inimigo.
Em Rank 5: O dano e a cura afetam todos os inimigos ou aliados próximos à flor.
Vengeful Spirit
A cada 19 segundos, um Espírito Vingativo aparece por X segundos. Enquanto ativo, todo o dano que você receber será direcionado ao espírito em vez de a você.
Em Rank 5: Quando a Vida do Espírito Vingativo for completamente esgotada, ele se lança em direção a até 8 inimigos, causando 2.000 de dano Sombrio.
Piranhado
Quando um inimigo é afligido tanto por um Hex quanto por um Efeito de Aura, um Piranhado é invocado, puxando os inimigos para ele e causando X de dano Físico ao longo de 12 segundos. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos.
Em Rank 5: O Piranhado se move em direção aos inimigos próximos.
A Temporada 7 de Diablo 4 tem previsão para começar no dia 21 de Janeiro de 2025.