Como Path of Exile 2 aprendeu com Elden Ring para criar o melhor ARPG Isométrico de 2024

Path of Exile 2, promete entregar aos jogadores um combate mais lento e cadenciado no seu inicio, porém claro que sabemos que pode ocorrer do seu combate não ficar tão lento assim quando chegar ao endgame. O combate do jogo e estilo de lutas contra os chefes atuais que estão sendo mostrados em trailers de anuncio, mostra como a desenvolvedora Grinding Gear Games está tomando algumas decisões realmente interessantes para ajudar a criar a próxima geração de combate para seu amado jogo. Como parte disso, o diretor criativo do Path of Exile 2, Jonathan Rogers e Mark Roberts, demonstra grande inspirações e conta para nós em diversos vídeos e conferências de eventos de jogos como Gamescon, Exilecon, Tokyo Game Show, o motivo de utilizar a inspiração de jogos como Elden Ring Diablo 2.

Dessa forma você pode se perguntar? Mas por que tem relação com Elden Ring? Qual o motivo que nos leva a acreditar que de fato essas inspirações são verdadeiras? Abaixo temos um vídeo que nos detalha as lutas de uma forma que possamos entender onde os diretores da franquia Path of Exile querem chegar com o seu desafio.

Ao contrário de Elden Ring, a rolagem de esquiva não fornece ‘iframes’ verdadeiros – então você não pode atrapalhar um ataque de grande área e simplesmente ‘rolar por ele’ da maneira que os jogos FromSoftware permitem. No entanto, isso fará com que ataques corpo a corpo e até mesmo projéteis possam ser desviados se forem bem cronometrados, o que significa que você pode enfrentar as “mais de 100” lutas contra chefes do Path of Exile 2 de uma maneira muito mais parecida com a de um encontro de Dark Souls do que qualquer coisa que os ARPGs tenham visto anteriormente.

Normalmente as mecânicas que conhecemos de alguns chefes como até mesmo no primeiro jogo da franquia, é mais como o famoso “bater parado” ou apenas usar “um unico botão” pressionado o tempo todo para usar uma habilidade e dessa forma você derrotar os chefes. Porém a grande aposta de Rogers e Mark em Path of Exile 2, é transformar os chefes em realmente algo mais desafiador ainda, criando um motivo maior para você precisar refinar os seus equipamentos a ponto de ficar cada vez mais forte para enfrentar um chefe acima da dificuldade que você se encontra.

Além disso, vamos ter também um sistema de “stagger” que é basicamente, você quebrar a postura de um chefe depois de uma sequencia de golpes causando uma debilidade onde ele recebe um efeito de ‘atordoamento” por alguns segundos. Claro que isso somente não é o suficiente para entendermos o impacto de inspiração que Elden Ring ou jogos em geral da FromSoftware estão causando em Path of Exile 2. O proprio diretor Jonatan reforça isso diversas vezes junto das entrevistas que o mesmo realizou, incluindo você pode conferir clicando aqui a ultima entrevista que ele fez com o diretor da Sony Entertainment’s Shuhei Yoshida (吉田 修平).

Path of Exile 2: Gameplay Walkthrough with Sony Interactive Entertainment's Shuhei Yoshida (吉田 修平)
Path of Exile 2: Gameplay com Sony Interactive Entertainment’s Shuhei Yoshida (吉田 修平)
Elden Ring Boss Battle Guide: How To Beat Rykard, Lord Of Blasphemy - GameSpot
Rykard, Elden Ring.

Um outro grande destaque que encontramos é que recentemente a Grinding Gear Games publicou um vídeo chamado de “GGG LIVE TEASER“, que é uma pequena prévia dando grande destaque aos chefes novamente para provar que o jogo está cada vez mais inspirado no Elden Ring, misturando um pouco mais ainda com sua temática de mapas parecidos com do Diablo 2.

A 10 anos atrás Rogers e Mark queriam fazer o “melhor ARPG” do mercado e será que dessa vez vamos ver esse sonho se realizar? O grande potencial de Path of Exile 2 pode de fato, ser o ARPG que irá mudar e levar a categoria de jogos do estilo isométrico a um próximo nível.

Chefe Zicoalt, Path of Exile 2.

O acesso antecipado de Path of Exile 2, começa na sexta-feira dia 6 de Dezembro de 2024 e você pode acompanhar mais sobre o acesso antecipado clicando aqui.

Você está pronto para conhecer os novos segredos de Wraeclast?

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